プロモーションビデオ
					
					
					
					「機械の少女」シリーズ最新作
					
					Episode:0
					「機械の少女が紡いだ記憶」
					いよいよ公開!
					
					――それは、二人が出会う……までの話。
					
					世界が戦争に満ちていた時代――。
					次第に激化する戦火に備え、
					東の大国「ヘルメス」はある研究を極秘で進めていた。
					
					「生体兵器」。
					人間の脳内に特殊な機器を埋め込み、爆発的に身体能力を向上させることにより、
					生身でありながら兵器としての戦力を持つ個体を作り上げるという計画。
					
					――大陸のはずれの森の奥深く。
					ひっそりとたたずむこの研究室に、一人の少年が連れてこられる。
					生体兵器開発におけるサンプルとして、たぐいまれな優秀な遺伝子を持つという。
					
					赤い髪の少女の指示により、少年は乱暴にベッドに寝かされ縛り付けられていく。
					抵抗もできないままペ〇スに機械を取り付けられ、
					「遺伝子の情報を調べるから」と
					事務的に搾精されてしまった。
					
					
					
					搾り取られた精液を調べサンプルとしての要件を満たしていることが確認されると、
					少年の首に首輪のような形をした機械を取り付けられる。
					この首輪は少女の意志一つで強力な電流をサンプルに流すことができ、
					抵抗や逃走を防ぐためのものだという。
					
					まるでモルモットのように扱われ、抵抗することも許されず、
					少年はただその少女の指示に従うしかなかった。
					
					少女から最初に与えられた使命は――
					「まずはあなたには、データを取るために……
					 世界各地でいろんな女の子とセ〇クスをしてきてもらうわ」
					
					
					P.D.creations製作
					「機械の少女」シリーズ第2弾
					
					前作「機械の少女が夢見た世界」の過去編、
					全3部作の前編です。
					
					前作↓
					
 
					
					※前作未プレイでもお楽しみいただけるように製作してあります。
					
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					【ランダムエンカウント無し・バトルファックRPG】
					
					相手となる女の子とセックスによるバトル「バトルファック」を行い、
					絶頂させることで勝利となる戦闘システムです。
					
					ダンジョンで敵と遭遇するといったランダムエンカウントはなく、
					イベントを進めることで戦闘に移行します。
					
					相手の責めに耐えきれず敗北してしまうと、
					なすがままに精を搾られてしまう「敗北イベント」に移行します。
					
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					【敵キャラ約50体、イベント約100シーン】
					
					敵キャラ1体につき搾精イベントが2シーン、
					1シーンにつき3,000字程度ですので、
					前編の内容だけでも30万字の程度のボリュームがあります。
					
					戦闘・イベントともにグラフィックはすべてアニメーションし、
					戦闘中特定の行動を取ると衣服・下着を脱衣させられます。
					
					待機状態・攻撃・射精などでもモーションが変わり、
					表情差分も基本的に1シーンに4つ用意されています。
					
					色違いの敵といったような流用も一切ありません。
					
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					【戦闘・敗北イベントの回想機能を実装】
					
					一度戦闘を行った相手の敗北イベントは、
					拠点にある端末からいつでも閲覧可能です。
					※一部イベント中など閲覧できない場合もあります。
					
					回想による敗北イベントは1キャラの2シーンどちらでも閲覧でき、
					脱衣状態の設定も自由に行えます。
					※一部キャラは着衣状態に固定されています。
					
					敗北イベントの他にも疑似的に戦闘を行う「戦闘シミュレーション」や、
					アニメのループ再生のみを自由に行える「アニメ回想」機能もあります。
					
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					【敗北イベントのプレイ傾向】
					
					騎乗位、手コキ、足コキ、パイズリ、フェラ、顔面騎乗、シックスナイン、
					おねショタ(体格差)、誘惑、ニオイ責め、踏みつけ、顔踏み、鞭、手袋、
					強制自慰、強制足舐め、逆アナル、掃除道具(モップ・掃除機など)、
					カニばさみ正常位、対面座位、オナホコキ、よだれ責め、ペニバン、催淫、
					アナル舐め手コキ、複数人プレイ、搾精機、スライム、聖水、etc...
					
					※騎乗位など同じプレイに含まれるものでも、
					 密着や拘束、ちんぐり騎乗など様々な違いがあります。
					
					※足コキの靴下の有無や、顔面騎乗の衣服の有無などは、
					 脱衣させることで切り替えられます。
					
					※「顔面騎乗しながらの足コキ」など、
					 複数のプレイを組み合わせたシチュエーションも多くあります。
					
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					【敵キャラクター】
					
					年下の少女からマダムまで、幅広い年齢層の敵キャラが出現します。
					性格はもちろん、髪型・顔つき・体系など様々な女の子が登場します。
					
					ナースや教師、騎士や研究員など様々な職業の相手も登場します。
					「掃除メイドに掃除機で吸われる」などといった、
					その職業ならではのシチュエーションもあります。
					
					スライムやハーピーなど人外系の敵キャラも登場しますが、
					こうした敵は中編以降さらに増えていく予定です。
					
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					【戦闘は難易度調整可能】
					
					RPGが苦手な方のために、3つの難易度をご用意しています
					
					『NOMAL』
					・通常の難易度です。
					 難しめに設定されています。
					
					『EASY』
					・RPGの苦手な方、また難しすぎると感じた方向けです。
					 通常より少し弱めです。
					
					『VERY EASY』
					・戦闘の面倒な方向けに、
					 ほぼボタン連打で勝てる難易度もご用意しました。
					
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					【ご購入を検討中の方へ】
					
					必要スペックに記載の物は、「必要最低限」のスペックです。
					アニメーションを多用するため、お使いのパソコンのスペックによっては
					動作が重くなる場合があります。
					必ず体験版で動作確認の上、ご購入ください。
					
					機械の少女シリーズ過去編となる作品ですが、
					前作未プレイでも問題ありません。
					また、前作をお持ちでない方もご購入いただけます。
					
					なお製品版発売時に仕様が変更になる場合もございます。
					ご了承ください。
					
					インストールの方法など、readme・取扱説明書として詳しく同梱しています。
					ゲームフォルダ内「はじめにお読みください」および
					「取扱説明書」をご一読ください。
					※バグに対する対処法なども記載しています
					
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					【ver4.0アップデート】
					
					中編発表に向けてのver4.0アップデートを行いました。
					
					●動作負荷の軽減
					
					ゲームエンジンの改善により、動作負荷を若干軽減しました。
					ver3.0までスペック不足で動作しなかった方も、
					ver4.0で動作する可能性があります。
					ぜひ体験版でお試しください。
					
					●レベルシステムの廃止・戦闘バランス再調整
					
					レベルを廃止し、装備の設定や弱点の把握など、
					より戦闘に戦略性が増すように再調整しました。
					レベルを上げてごり押しといったことはできなくなり、
					「レベルが上がってしまったため初期の敵に簡単に勝ててしまう」
					などといった問題が改善されました。
					中編からもこの戦闘システムとなりますので、
					ぜひもう一度最初から遊んでみてください。
					
					●敵データベースに攻略情報を追加
					
					もし戦闘に敗けても1度戦った相手はデータベースに登録され、
					同時に攻略情報を確認できるようになりました。
					
					●サブミッションにヒントを追加
					
					メニュー画面から確認できるサブミッションリストに、
					攻略に役立つヒントを追記しました。
					
					●一部敵グラフィックを書き直し
					
					●戦闘時のSEの種類を増加
					
					※ver4.0に差し替えても、
					 以前のセーブデータは問題なくご使用いただけます。
					
					※中編の実装には前編ver4.0のゲームデータが必須となります。
					
					
・ゲームシステム
					 ・クエスト式のRPG
						→ミッション形式で物語を進めます。
						 ミッションごとにターゲットとなる女の子が設定されており、基本的には
						 ターゲットと交渉→戦闘→絶頂させデータを採取でクリアとなります。
					 
					 ・新システム「HLAシステム」
						→簡単に言うと、「いろんな女の子に襲ってもらいやすいよう、自分を改造する」システム。
						 拠点とする研究室で装備とともに変更でき、このバランスにより戦闘を有利に進めることが可能です。
						 また女の子によっては、このバランスが適合しないと戦ってくれない場合もあります。
					 
					 ・敗北や戦闘の回想は拠点からいつでも可能に
					
					 ・メニュー画面もさらに見やすく改良!
						↓の画像をご覧ください
						
					
					
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・回想部屋
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お約束の回想部屋はもちろん実装されています。
拠点となる研究室などの端末からアクセスすることができ、
1度戦ったことのある相手との敗北イベントを閲覧したり、
戦闘のシミュレーションを行ったりすることができます。
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敗北イベントは基本的に1キャラにつき2パターン用意されており、
1度戦ってさえいれば、どちらでも何度でも閲覧できます。
また回想イベントを行うことによるペナルティはありません……たぶん。
戦闘シミュレーションも同様に行うことはできますが、
回想部屋で行ったものは勝利してもアイテムや経験値は
取得できませんのでご注意ください。
※画像は開発中のものです
・戦闘システム
					前作に引き続き、今回もバトルファック形式!
					独自ゲームエンジンにより、さらに多彩な表現が可能になりました!
					
					戦闘システム:
					
					
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セックスによるバトル「バトルファック」を行い、相手を絶頂させれば勝利となります。
敵キャラクターとなる様々なタイプの女の子を絶頂させ、そのデータを取得することが目的です。
ターン制バトル:

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バトルはターン制で行われ、自分と敵で交互に行動します。
敵に直接ダメージを与える「性技」。
自分を優位に立たせるために行う「特技」。
アイテムを消費してORG(HP)の回復を行う「アイテム」、
などのコマンドを駆使して、相手を絶頂させ勝利を目指しましょう!
脱衣システム:

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主人公の特技「脱衣」スキルを使うと、相手の服を剥ぎ取ることができます。
服を剥ぎ取ると敵のグラフィックが変わり、攻撃可能な部位やダメージ倍率など様々な要素が変わります。
必ず主人公が有利となるわけではなく、露出狂などの相手によっては自分が不利となることもあります。
脱衣スキルが成功するかどうかは、相手のタイプ・性癖・状態などによります。
相手を見極めながら、うまく使いこなしましょう!
今作でもパンツ盗みスキルは健在!↓

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そのスキルを教えてくれるのはもちろん……
体位変更:
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同じく主人公の特技から「体位変更」スキルを使うと、画像のように体位を変更することができます。
1体の敵につき体位は2パターン設定されており、体位によって互いに使える技などが変わります。
敵ごとに感じやすい部位など弱点が設定されているため、体位変更を行うことで戦闘は有利にも不利にも変わります。
自分がより有利に戦えるような体位を見極めましょう!
なお体位変更スキルが成功するかどうかも、相手のタイプ・性癖・状態などにより異なります。
敵キャラクターの攻撃:

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敵キャラクターの女の子は発情状態にあり、あの手この手で主人公を射精させようと襲い掛かります。
時には誘惑したい、時には襲い掛かったり、時には拘束したり……
誘惑に屈することなく、自分のORG(HP)が尽きる前に絶頂させてください!
敵キャラクターの技のほぼすべてにカットインアニメが入りました!↓

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賢者モード:

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女の子からのエッチな攻撃を受けるとORG(HP)が減るとともに、画面左の青いゲージが減っていきます。
これをSP(スペルマポイント)といい、ゼロになると主人公は射精してしまいます。
SPがゼロになっても敗北はしませんが、主人公は弱体化状態の「賢者モード」になってしまいます。
賢者モードになると各ステータスが弱体化し、おまけに数ターン行動できなくなり相手のされるがままとなります。
ORG(HP)だけでなく、SPにも気を配りながら戦いましょう!
敗北:

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もし相手の女の子の責めに耐えられず敗北してしまった場合……
無抵抗となった主人公は、発情状態の女の子の気が済むまでなすがままに搾りつくされてしまいます。
そうなってしまわないよう、主人公を操作し勝利に導いてあげてください!
※詳しくは下部「敗北回想」をご覧ください!
【戦闘システムは、前作「機械の少女が夢見た世界をベースにさらに改良!】
こんなところが変わりました↓
・通常の物理攻撃はほぼ廃止、ほとんどがエロ技に(※前編時点)
・装甲を破壊(脱衣)せずとも、ダメージが通るようになりました
・射精ゲージをカウント式からORG(HP)と同じゲージ式に統一
・弱点を突きやすくするため、各技に部位指定などのアイコンを表示
・主人公の攻撃にもアニメーションカットインを追加
・敵アニメから表情パーツを分離、より多彩な組み合わせが可能に
……その他にも様々な点で改良されています!
・敗北回想
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本作の見どころとなる、
アニメーションによる敗北イベントについて説明します。
敵キャラとなる女の子との戦闘に敗北してしまうと、
「敗北イベント」が発生します。
敗北イベントは各敵キャラにそれぞれ2パターン、
体位ごとに1つずつのイベントが用意されており、
敗北した際の体位によって分岐します。
主人公は抵抗できない:

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ORG(HP)の尽きてしまった主人公は抵抗することを止め、
相手の女の子のなすがままになってしまいます。
一種の催淫状態にある女の子たちには歯止めが効かず、
犯され、搾られ、罵倒され……
ありとあらゆる手を使って精液を搾られてしまうでしょう。
脱衣の状態:

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戦闘システムにおける「脱衣」の状態もそのままイベントに持ち越されます。
戦闘中に服やパンツを剥ぎ取っておくとアニメーションが変化し、
敗北イベント中も脱衣した状態となり再び着衣することはありません。
着衣状態や全裸など、お好みの状態で搾ってもらえます。
何度も射精させられる:

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敗北した主人公は無抵抗のまま、
意識を失うまで何度も射精させられ搾られてしまいました。
これはほんの一例で、
この他にも様々なタイプの女の子たちが登場します。
時には優しく、時には容赦なく責め立ててくる女の子たちの餌食にならないよう、
うまく主人公を操作し導いてあげてください!
【敗北回想についての補足説明】
・一度戦った敵キャラの敗北イベントは、回想部屋からいつでも閲覧できます
・オートメッセージ、スキップ機能をショートカットキーで実装しています
・オプションから、敗北イベントを「見る」「見ない」「毎回選ぶ」で設定できます
【前作からココが変わりました!】
・イベント数が1キャラあたり2つに
・文章量を1イベントにつき約倍の長さに増加
・アニメーションのフレーム数増加や、表現を多彩に
・イベント中の射精回数を増加、基本的に連続射精です
※仕様、画像は開発中のものです。
都合により変更される場合がございます。
画像クリックで拡大できます
・タイトル画像
					・敗北シーンサンプル
・アリア  
					 | 
					・アーミー  
					 | 
					
・ロリルリ  
					 | 
					・マリー  
					 | 
					
・バーニー  
					 | 
					
○敗北シーンサンプル画像
・ラピッド(機動兵)  
					 | 
					・道具屋  
					 | 
					・キャリー(獄卒兵)  
					 | 
					
・エリス=??????  
					 | 
					・女医(仮)  
					 | 
					・シェフ(仮)  
					 | 
					
・マダム・グレイス  
					 | 
					・ナース(仮)  
					 | 
					・救護兵(仮)  
					 | 
					
・ヨシコ  
					 | 
					・マナ  
					 | 
					
					マップも自主製作中です!
					こんな感じ↓
					
					・アクト
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・生体兵器研究所

・???
小.png)
・主人公歩行アニメ

・ロード画面

※画像は開発中のものです
					
					
					・BGMは変わらず全曲自主製作
					 
					機械の少女が紡いだ記憶‐メインテーマ‐
					紡がれる真実.mp3
未来への抵抗.mp3
雲が過ぎてゆく.mp3
アリシア=フェルシス.mp3
フェルシスの収容所.mp3
純白のanimus(前作ユリエの研究所).mp3
― 機械の少女が紡いだ記憶 -前編 ―
					
					ジャンル 近未来SFバトルファックRPG
					
					プラットフォーム PC
					
					対応OS Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 8.1 / Windows 10
					
					年齢指定 R-18
					
					発売日 2019/02/03
					
※本作はアニメーションを多く用いており、お使いの端末の環境によってはうまく動作しなかったり、動作が鈍くなる可能性があります。
					ご購入の前に一度体験版にて動作確認をお願いいたします。
	
	
		
		
		
		
		
		
		





		
		
		
		
		
		
		
		
			
			 
		
				











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